摊牌了 D加密经理公开对线玩家:盗版用户才会反对D加密 摊牌了我想看
每年有数以千计的单机游戏作品上线,而为了避免游戏发布后,因为盗版问题降低收益,开发商往往会采用各种各样的手段。譬如要求全程联网,亦或是加入其他的加密系统。其中,由Denuvo公司的D加密技术,就是许多大型游戏的首选。
今年人气最高的国产单机游戏《黑神话:悟空》,就包含D加密技术。通过引入D加密,游戏的破解难度将被提升许多。不过,也有很多媒体和玩家认为,D加密技术会影响到游戏的性能。“正版游戏受害者”的口号,也因此而出现。
而在近期举办的旧金山游戏开发者大会上,Denuvo公司的产品经理Andreas Ullmann 所说的一番话,引爆了整个玩家圈。当被问到“为什么D加密受到了如此多非议?”时,Andreas Ullmann 表示:
“盗版玩家在很长一段时间内都无法游玩搭载了D加密方案的游戏,通常直到发行商决定移除我们的解决方案为止。”
对于这个回答,网友们纷纷提出质疑,甚至觉得有些“倒为因果”了。毕竟,真正的盗版玩家对D加密并没有什么感觉,该玩还是玩,早一点晚一点都没差。反倒是正版游戏玩家,始终担心D加密会影响游戏体验。
角色扮演游戏《天国拯救2》最近在公布了游戏带有D加密系统后,就招致了玩家们的不满。许多人,甚至因为这个原因主动退款了游戏,并在社交媒体上大肆宣扬。更早一些,《文明7》也因为D加密的引入,受到了玩家们的抵制。
以往Denuvo公司曾多次强调,甚至试图自证D加密并不会对游戏性能造成削弱,可并未能扭转玩家们的看法。因为时不时就会有游戏,被曝出因D加密导致的性能问题。更有不少作品,在发布一段时间后会主动移除D加密。
站在玩家的角度考虑——如果D加密真的对游戏没有影响,那么厂商们为什么事后还要移除呢?
关于D加密所引起的争议,从这个系统诞生开始就已经出现了。不能否认,D加密的初心确实是为了预防盗版,并且也取得了相当不错的成效。可是对玩家们来说,自身的游戏体验同样受到了影响。
此番Denuvo公司的言论,很显然导致了反作用。因为不支持D加密就被打成盗版用户,这种说法并没有依据,转而会让玩家们对D加密的观感更差。经此一事之后,D加密的风评可能会进一步受到影响。
那么大家觉得,现在的游戏是否需要D加密的保护呢?